Passar para o conteúdo principal

Entre os dias 20 e 28 de junho de 2026, a Universidade de Lisboa marca presença no Rock in Rio Lisboa 2026 com um programa diversificado de atividades abertas ao público. Visita o stand da ULisboa e participa em experiências de ciência, tecnologia, arte e desporto!

Ao longo do evento, as diferentes escolas e serviços da ULisboa vão transformar o stand da Universidade num espaço de descoberta, experimentação e interação para visitantes de todas as idades.

Robótica, realidade virtual e aumentada, experiências científicas, jogos interativos, desafios tecnológicos, atividades físicas, projetos inovadores nas áreas da saúde, engenharia e biotecnologia e projetos artísticos fazem parte de uma programação que dá a conhecer, de forma prática e envolvente, o trabalho desenvolvido nas várias áreas do conhecimento da ULisboa.

O stand reúne estudantes, investigadores, docentes e equipas técnicas num ambiente dinâmico onde a ciência, a tecnologia, a inovação, a arte e o desporto se cruzam com a curiosidade e a participação do público. Os visitantes terão a oportunidade de explorar novas tecnologias, experimentar atividades interativas, conhecer projetos de investigação e descobrir como o conhecimento produzido na Universidade contribui para responder aos desafios da sociedade.

A entrada é aberta a todos os visitantes do festival.

Participa!

Visita o stand da ULisboa, experimenta as atividades, conversa com quem faz ciência e inovação todos os dias e descobre como a Universidade de Lisboa está a ajudar a construir o futuro.

Consulta o programa completo abaixo e junta-te a nós no Rock in Rio Lisboa 2026.

Programa do stand ULisboa

20 junho
13h00 às 17h00 Relvado

• FMH — Análise do Movimento – X-Sens
Avaliação biomecânica interativa em tempo real, permitindo a análise detalhada de movimentos humanos através de sensores avançados. A atividade demonstra aplicações no desporto e na melhoria do desempenho físico. Os visitantes podem observar medições precisas e comparações instantâneas de movimento.

• FBA / FA — Pintura do Mural
Criação artística colaborativa com participação direta do público, promovendo uma intervenção coletiva e contínua ao longo do evento. A atividade explora expressão visual e criatividade em espaço aberto. O mural vai sendo construído progressivamente pelos visitantes.

17h00 às 21h00 Relvado

• FC / FMH — BinBot
Robô autónomo desenvolvido para recolha inteligente de resíduos, demonstrando soluções de sustentabilidade urbana. O projeto combina engenharia e inteligência artificial aplicada ao ambiente. A atividade evidencia tecnologias para cidades mais limpas e eficientes.

• FMH — Análise do Movimento – X-Sens
Aplicação da análise biomecânica ao contexto desportivo, permitindo estudar padrões de movimento com elevada precisão. A demonstração reforça o papel da tecnologia na performance atlética. Inclui observação e interpretação de dados em tempo real.

  VR/AR – Piso 0

• FM / FBA — Mixed Reality em Design de Equipamento
Experiência imersiva que combina realidade aumentada e virtual aplicada ao design de equipamentos. Os visitantes exploram modelos tridimensionais e simulações interativas. A atividade demonstra o uso de tecnologias digitais no processo criativo.

• FM / FBA — Realidade Virtual e Aumentada
Demonstração de ambientes virtuais interativos que permitem explorar cenários simulados. A atividade evidencia aplicações da VR/AR em educação, engenharia e design. Os participantes experienciam conteúdos imersivos desenvolvidos pelas escolas.

  Jogos e Demos – Piso 0

• IE / ISCSP / FL — LUMI
Jogo interativo focado em literacia financeira, incentivando a tomada de decisões económicas informadas. A experiência combina aprendizagem e gamificação. Os visitantes são desafiados a gerir recursos de forma estratégica.

• FL — Fiat-Lux
Experiência colaborativa baseada em desafios criativos e resolução de problemas. A atividade promove pensamento crítico e trabalho em equipa. O jogo incentiva exploração e descoberta em contexto interativo.

• ISEG / FF / FBA — Rock the Immune System
Jogo educativo sobre o sistema imunitário, que explica de forma interativa como o corpo humano responde a ameaças. A atividade combina ciência e gaming. Os participantes aprendem através de simulação e interação.

• Várias Escolas — Experiência Interativa
Atividade participativa que reúne contributos de várias escolas da ULisboa em formato de demonstrações abertas. A experiência promove inovação e contacto direto com projetos académicos. Os visitantes exploram diferentes áreas científicas e tecnológicas.

  Demos e Robótica – Piso 0

• FF / FBA — Nidum (SOS Heater)
Protótipo tecnológico desenvolvido para apoio em situações de emergência térmica. A atividade demonstra soluções de design aplicado à saúde e segurança. O projeto destaca inovação em resposta rápida a necessidades críticas.

• FF — Impressão 3D de Medicamentos
Demonstração de produção farmacêutica inovadora através de impressão 3D. A atividade explora novas formas de personalização de tratamentos médicos. Os visitantes observam processos de fabrico de alta precisão.

• FC / FF — Agrovoltaico
Tecnologia sustentável que combina produção agrícola com energia solar. A atividade demonstra soluções para eficiência energética e uso otimizado do solo. O projeto destaca inovação em sustentabilidade ambiental.

  Demos e Robótica – Piso 1

• FF / FBA — Porque o espetáculo também existe com células!
Demonstração científica baseada em citometria de fluxo, revelando processos celulares em tempo real. A atividade traduz conceitos complexos de biologia para o público geral. Os visitantes observam células e suas características em análise.

• FBA — EcoCar
Exposição de maquete de um veículo sustentável desenvolvido para mobilidade eficiente. A atividade explora conceitos de design ecológico e inovação automóvel. O projeto promove soluções de transporte mais verdes.

• FF / FBA — Nanotecnologia em Ação
Demonstração de aplicações biomédicas da nanotecnologia em escala reduzida. A atividade explora materiais e processos ao nível nano. Os visitantes descobrem como a nanotecnologia impacta a medicina moderna.

21 junho
13h00 às 17h00 Relvado

• FC / FMH — BinBot
Robô autónomo para recolha inteligente de resíduos, demonstrando soluções sustentáveis para limpeza urbana. A atividade reforça a importância da robótica na gestão ambiental. Os visitantes observam o funcionamento do sistema em tempo real.

• FMH — Análise do Movimento – X-Sens
Análise biomecânica aplicada ao desporto, permitindo estudar desempenho físico com sensores de alta precisão. A atividade mostra como a tecnologia apoia o treino e prevenção de lesões. Inclui demonstração interativa de movimento humano.

  VR/AR – Piso 0

• FM / FBA — Mixed Reality em Design de Equipamento
Exploração de realidade mista aplicada ao design de equipamentos inovadores. Os visitantes interagem com modelos digitais em ambiente imersivo. A atividade demonstra processos criativos avançados.

• FM / FBA — Realidade Virtual e Aumentada
Experiência digital imersiva que permite explorar ambientes virtuais interativos. A atividade mostra aplicações da VR/AR em diferentes áreas científicas. Os participantes interagem com conteúdos tridimensionais.

  Jogos e Demos – Piso 0

• ISEG / FF / FBA — Rock the Immune System
Jogo educativo sobre imunologia que simula o funcionamento do sistema imunitário. A atividade combina aprendizagem científica com mecânicas de jogo. Os visitantes exploram respostas do corpo a diferentes agentes.

• FBA — Nidum (SOS Heater)
Demonstração de design aplicado a soluções de emergência térmica. A atividade explora inovação em resposta a situações críticas. O projeto combina funcionalidade e investigação aplicada.

  Demos e Robótica – Piso 0

• FC / FF — Agrovoltaico
Soluções tecnológicas que integram agricultura e produção de energia solar. A atividade demonstra eficiência energética e sustentabilidade. Os visitantes conhecem sistemas híbridos inovadores.

• FF — Impressão 3D de Medicamentos
Tecnologia farmacêutica experimental baseada em fabrico aditivo. A atividade explora personalização de medicamentos. Os visitantes observam processos de impressão de alta precisão.

  Demos e Robótica – Piso 1

• FF / FBA — Nanotecnologia em Ação
Demonstração de biomateriais e aplicações médicas à escala nanométrica. A atividade evidencia inovação científica em saúde. Os visitantes exploram fenómenos invisíveis a olho nu.

• FBA — EcoCar
Projeto de mobilidade sustentável representado através de uma maquete funcional. A atividade explora soluções ecológicas para transporte. Os visitantes conhecem conceitos de design automóvel verde.

27 junho
13h00 às 17h00 Relvado

• FMH — Análise do Movimento – X-Sens
Experiência de análise de desempenho físico através de sensores biomecânicos. A atividade permite observar padrões de movimento em contexto desportivo. Os visitantes exploram dados em tempo real.

• FBA / FA — Pintura do Mural
Intervenção artística colaborativa aberta ao público, promovendo participação criativa contínua. A atividade constrói um mural coletivo ao longo do dia. Os visitantes contribuem diretamente para a obra.

28 junho
13h00 às 17h00 Relvado

• FC / FMH — BinBot
Demonstração de robótica sustentável aplicada à recolha de resíduos urbanos. A atividade mostra soluções tecnológicas para cidades mais limpas. O robô opera de forma autónoma em ambiente simulado.

• FMH — Análise do Movimento – X-Sens
Testes interativos de movimento humano com análise biomecânica avançada. A atividade demonstra aplicação no desporto e reabilitação. Os visitantes observam medições em tempo real.

  VR/AR – Piso 0

• FM / FBA — Mixed Reality em Design de Equipamento
Exploração de realidade mista aplicada ao design de produtos inovadores. A atividade permite interação com modelos digitais. Os visitantes experimentam processos de conceção tecnológica.

• FM / FBA — Realidade Virtual e Aumentada
Experiência imersiva em ambientes virtuais interativos e educativos. A atividade demonstra aplicações da VR/AR em múltiplos contextos. Os participantes exploram simulações digitais.

ULISBOA NEWS

Para que esteja sempre a par das atividades da ULisboa, nós levamos as notícias mais relevantes até ao seu email. Subscreva! 

SUBSCREVA

até
Parque Tejo, Lisboa
Aberto aos visitantes do festival.

Temas:

Partilhar